前辈们对刚毕业的建筑学专业毕业生有哪些建议?
发布时间:2020-7-14

     首先应该明白一个简单的前提:建筑业是服务业,要有服务意识。以前在学校学的是建筑学,先在干的是建筑业,差别一个字,实际天壤之别。很多人花几年时间才想明白这个道理,期间一直骂业主傻逼领导傻逼,不懂得尊重设计,可能大部分时候是我们的设计只是我们一厢情愿,并没有想到业主所需,就是没明白这么个道理,更不会有服务意识了。服务意识可以是简单的“甲方爸爸说的都对!对!对!对!我改。”但这是最低级的,光有服务但并无专业价值,服务意识应该是站在业主的角度去思考问题,解决他的需求:当然,他的需求大部分时候是赚钱。但赚钱有很多种,乔布斯的苹果也赚钱,山寨机也赚过钱。服务意识的核心是:赞同并维护业主的核心利益。因此,在此前提下如果业主的思路不对是可以温柔的怼他的,他会认可你。当然,有时候业主的利益是会和你设计价值观相违背的,没关系,这活你不干有的是人干,如果你有选择权你可以选择不干。比如设计天子大酒店。自己想明白了就行。

慎重选择自己的第一份工作,很多公司和设计院是有专业领域划分的,这种划分不是绝对的,但也很明显。比如有些设计院做共建特别多,有些做地产项目特别多,有些做机场多。有些事务所项目小而精,设计费收的很高。

       建立起自己的工作方法,大到设计方法,小到制图习惯,用数年时间有意识的去培养自己的方法 并不断反思与改进之。设计方法太大不聊了,拿制图来说,初入职场制图容易以深入与好看为追求,一上来平面流线还有问题就忍不住画门窗家具。这和画画一样,画肖像总有人会忍不住先去深入刻画眼睛,其实脸型动态都还没画准。但其实制图越基础的部分越不能犯错误越应该深思,比如轴网与层高,这种基础东西一旦错了后边的返工是巨量的。还是和画画一样,从下笔构图开始就应该反复思量,构图出了问题基本白干,修改个眼睛眉毛都是局部小修改。另外一说:画图慢没有关系,怕的是返工。

         每做一个类型的建筑先去系统的整理学习这个类型的资料、案例与规范。学校该学的类型也学了个遍了,但有些类型建筑学校并没学到,比如我上学没学过酒店、医院、带工艺流程的工厂等等,另外学校教的比较粗糙,毕竟一个课题也就一个建筑,做一个建筑根本不可能做到深入了解更不可能是这一类型建筑的专家。如果你想将自己的设计推销出去,那就看看优秀的同行都做到了什么程度,将自己对这一类型建筑的理解更深入。如果你想将自己的设计落地实施,那就把规范理解透。